package com.sxkiler.demo.medium;

import org.junit.jupiter.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.*;
import com.sxkiler.demo.model.*;

/**
can-i-win=我能赢吗
<p>在 "100 game" 这个游戏中，两名玩家轮流选择从 1 到 10 的任意整数，累计整数和，先使得累计整数和达到或超过 100 的玩家，即为胜者。</p>

<p>如果我们将游戏规则改为 &ldquo;玩家不能重复使用整数&rdquo; 呢？</p>

<p>例如，两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数（不放回），直到累计整数和 &gt;= 100。</p>

<p>给定一个整数&nbsp;<code>maxChoosableInteger</code>&nbsp;（整数池中可选择的最大数）和另一个整数&nbsp;<code>desiredTotal</code>（累计和），判断先出手的玩家是否能稳赢（假设两位玩家游戏时都表现最佳）？</p>

<p>你可以假设&nbsp;<code>maxChoosableInteger</code>&nbsp;不会大于 20，&nbsp;<code>desiredTotal</code>&nbsp;不会大于 300。</p>

<p><strong>示例：</strong></p>

<pre><strong>输入：</strong>
maxChoosableInteger = 10
desiredTotal = 11

<strong>输出：</strong>
false

<strong>解释：
</strong>无论第一个玩家选择哪个整数，他都会失败。
第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。
如果第一个玩家选择 1，那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。
第二个玩家可以通过选择整数 10（那么累积和为 11 &gt;= desiredTotal），从而取得胜利.
同样地，第一个玩家选择任意其他整数，第二个玩家都会赢。
</pre>

 */
public class canIWin {
    

    class Solution {
        public boolean canIWin(Integer param0,Integer param1) {
            return false;
        }
    }

    @Test
    public void test(){
        Solution solution = new Solution();
        /**
        10
11
        */
        //int [] num1 = new int[]{1,3};
        //int [] num2 = new int[]{2};
        //Assertions.assertEquals(solution.{{questionName}}(num1,num2),2);
    }
}

